jelajah dungeon Sengoku

Penjelajahan labirin memberi sumber daya dan perlengkapan di sela-sela perang selama kampanye. Sebagian besar wilayah memiliki labirin bernama. Ezo, Oshu, Shinano, Tokaido, Chuu-earth, Cairo, Morocco, Amazon, dan South Africa tidak memilikinya. Labirin melekat pada provinsinya, seperti klaim kekuasaan suatu klan.

Labirin bukan benua terpisah. Sado Gold Mine berada di bawah Sado, yang memiliki kekuatan 6, kode TFC, dan sudah dikuasai bersama oleh Uesugi dan Takeda. Kamu menjelajahi tambang karena provinsi itu bisa kamu manfaatkan atau karena kamu akan bertempur memperebutkannya. Pertempuran adalah bentrokan di sana. Labirin adalah lubang di bawah medan bentrokan itu.

Adegan labirin saat penjelajahan.
Adegan penjelajahan labirin dari rilis Windows.
Adegan labirin kedua saat penjelajahan.
Adegan penjelajahan labirin kedua dari kampanye yang sama.
ProvinsiLabirin
SadoSado Gold Mine
SaitamaSekimei's Tomb
Kazusa 2000Satomi Empire
MasoS&M Dungeon
YamataiOrochi's Pit
KairapaceShell Heap
EdoDemon City
TexasStudy Pit
Viper Oil FieldPetroleum Pit
MikawaTokugawa's Buried Treasure
KyoKachi-Kachi Cave
OwariMiso Katsu Dungeon
TambaTamba Mine
NaniwaUmeda Underground Mall
YamatoHeijo-Kyo
IsePearl Dungeon
MikanUnderground Mikan Plantation
IzumoYomotsu Hirasaka
HimejiTiger Pit
Battleship NagatoBikini Outlook
RedhelmRed Wall Dungeon

Sado Gold Mine dan labirin berkekuatan 6

Sado Gold Mine adalah contoh paling jelas di papan. Provinsinya memiliki kekuatan 6, kode TFC, dan sudah dikuasai bersama oleh Uesugi dan Takeda. Tambang emas di bawah provinsi bersama berarti jarahan sekaligus alasan pembagian kekuasaan itu tidak akan bertahan. Kairapace, juga berkekuatan 6, kode FFT, hanya dikuasai Takeda, memiliki Shell Heap. Edo, kekuatan 6, kode CCC, dikuasai Houjou dan Takeda, memiliki Demon City. Tiga wilayah berkekuatan 6, tiga labirin berbeda, tiga kisah penguasa berbeda.

Jika kamu hanya mengingat satu labirin sebelum penyerbuan pertama ke utara, ingatlah tambang itu. Kekuatan nasional 6 berarti pertempuran untuk menguasai Sado sudah berat, dan tambang itulah alasan pemenangnya bertahan. Shell Heap dan Demon City mengajarkan hal yang sama di petak lain: nama labirin memberi gambaran hadiahnya, sedangkan kekuatannya menunjukkan harga yang harus dibayar.

Shell Heap di Kairapace adalah labirin berkekuatan 6 milik Takeda saja, menjadikannya versi yang lebih tenang dari tambang itu: satu penguasa, kode FFT, tanpa klan kedua di wilayah tersebut. Demon City lebih gaduh, dengan dua klan dan kode singkat CCC. Jelajahi labirin yang tenang jika kamu menginginkan perlengkapan tanpa memicu sengketa kedua pada hari yang sama.

Labirin bernama di wilayah lain

Labirin bernama lainnya tak kalah spesifik. Sekimei's Tomb berada di bawah Saitama. Satomi Empire di bawah Kazusa 2000. Orochi's Pit di bawah Yamatai, wilayah Miko Union berkekuatan 1. Study Pit di bawah Texas. Petroleum Pit di bawah Viper Oil Field. Tokugawa's Buried Treasure di bawah Mikawa. Kachi-Kachi Cave di bawah Kyo. Miso Katsu Dungeon di bawah Owari. Tamba Mine di bawah Tamba.

Daftar berlanjut dengan Umeda Underground Mall di bawah Naniwa, Heijo-Kyo di bawah Yamato, Pearl Dungeon di bawah Ise, Underground Mikan Plantation di bawah Mikan, Yomotsu Hirasaka di bawah Izumo, Tiger Pit di bawah Himeji, Bikini Outlook di bawah Battleship Nagato, dan Red Wall Dungeon di bawah Redhelm. Maso, yang dikuasai bersama oleh Uesugi dan Takeda, memiliki labirin bernama S&M Dungeon. Namanya sesuai dengan nuansa dewasa kampanye, tetapi penjelajahannya tetap menjadi tempat memperoleh sumber daya yang terikat pada provinsi.

Heijo-Kyo di bawah Yamato adalah milik Iga. Pearl Dungeon di bawah Ise adalah milik Hara. Yomotsu Hirasaka di bawah Izumo adalah milik Mouri, yang juga memiliki Red Wall Dungeon di wilayah berkekuatan 7. Satu klan bisa memiliki labirin sederhana sekaligus labirin terberat di papan. Izumo adalah labirin Mouri yang ringan, sedangkan Redhelm yang berat.

Sumber daya, perlengkapan, dan baris kosong

Dalam kampanye, penjelajahan ini menyediakan sumber daya dan perlengkapan, bukan rangkaian akhir cerita tambahan. Bawa hasil temuanmu ke pertempuran berbasis giliran. Tambang, makam, perkebunan, dan mal bawah tanah adalah tempat berbeda, tetapi semuanya membiayai hal yang sama: pertempuran pasukan berikutnya. Red Wall Dungeon berada di bawah wilayah dengan kekuatan tertinggi di papan. Orochi's Pit berada di bawah yang terendah. Perlengkapannya pun bisa berbeda.

Wilayah tanpa labirin juga memberi informasi. Tokaido memiliki tiga penguasa tanpa labirin. Shinano hanya dikuasai Takeda dengan kekuatan 4, tanpa labirin. Chuu-earth dikuasai Mouri dan Takuga dengan kekuatan 5, tanpa labirin. Cairo, Morocco, Amazon, dan South Africa adalah wilayah Shimazu dan Monster Army yang sama sekali tidak memiliki labirin. Menaklukkan semuanya tetap memperluas wilayah kekuasaan, tetapi tidak langsung membuka penjelajahan labirin pada hari itu. Rencanakan perolehan perlengkapan dari labirin tetangga.

Underground Mikan Plantation dan Umeda Underground Mall adalah labirin Tenshiism, di Mikan dan Naniwa. Yang satu perkebunan, yang satu mal, tetapi keduanya tetap menghasilkan sumber daya yang digunakan pasukan dalam pertempuran berbasis giliran. Bikini Outlook, di bawah Battleship Nagato yang dikuasai bersama, adalah tempat yang paling mendekati gudang persediaan Monster Army. South Africa, Cairo, Morocco, dan Amazon tidak menyediakan tempat serupa.

Labirin yang perlu dijelajahi sebelum tiap pertempuran

Urutan yang masuk akal mengikuti tingkat kekuatan wilayah. Jelajahi labirin di provinsi yang sudah kamu kuasai sebelum memulai pertempuran berkekuatan 7 di Redhelm. Miso Katsu Dungeon di Owari adalah labirin Oda berkekuatan 5 dan sumber perlengkapan yang layak jika Nobunaga atau Kouhime sudah berada dalam tim. Petroleum Pit adalah gudang persediaan Ashikaga dan layak dipertimbangkan bersama penugasan wajib Isoroku sebagai komandan, karena keduanya terkait klan itu.

Jangan menuntaskan semua labirin dari bagian atas peta hingga bawah. Ezo tidak memiliki labirin, jadi kampanye One Eyed di utara tidak akan memberimu kesempatan menjelajah sampai kamu mencapai wilayah yang memilikinya. Sado memilikinya. Seperti Ezo, Oshu tidak memiliki labirin, sehingga labirin bernama pertama di utara adalah Sado Gold Mine. Sesuaikan labirin dengan komandan, lalu komandan dengan klan, dan gunakan perlengkapannya dalam pertempuran.

Sekimei's Tomb di Saitama adalah labirin Houjou dan Takeda berkekuatan 4, kode FFTT. Ini pilihan penjelajahan yang masuk akal sebelum Edo jika kamu ingin memperoleh perlengkapan makam sebelum Demon City. Tokugawa's Buried Treasure di Mikawa adalah gudang persediaan yang perlu dijelajahi sebelum pertempuran Tokaido, karena Tokaido sendiri tidak memiliki labirin dan Tokugawa sudah menjadi salah satu dari tiga penguasanya.

Halaman terkait