zindan keşfi Sengoku
Zindan seferleri, savaşlar arasında kaynak ve ekipman elde etmenizi sağlar. Çoğu toprakta adı olan bir zindan bulunur. Ezo, Oshu, Shinano, Tokaido, Chuu-earth, Cairo, Morocco, Amazon ve South Africa'da bulunmaz. Zindan da tıpkı bir klanın hak iddiası gibi belirli bir eyalete bağlıdır.
Zindan ayrı bir kıta değildir. Sado Altın Madeni, gücü 6 ve kodu TFC olan, Uesugi ile Takeda'nın zaten paylaştığı Sado'nun altındadır. Madene girersiniz; çünkü eyaletin kaynaklarını kullanabiliyorsunuzdur veya onun için savaşmak üzeresinizdir. Çatışma, savaşın kendisidir. Zindan ise o savaşın altındaki yeraltı alanıdır.


| Eyalet | Zindan |
|---|---|
| Sado | Sado Gold Mine |
| Saitama | Sekimei's Tomb |
| Kazusa 2000 | Satomi Empire |
| Maso | S&M Dungeon |
| Yamatai | Orochi's Pit |
| Kairapace | Shell Heap |
| Edo | Demon City |
| Texas | Study Pit |
| Viper Oil Field | Petroleum Pit |
| Mikawa | Tokugawa's Buried Treasure |
| Kyo | Kachi-Kachi Cave |
| Owari | Miso Katsu Dungeon |
| Tamba | Tamba Mine |
| Naniwa | Umeda Underground Mall |
| Yamato | Heijo-Kyo |
| Ise | Pearl Dungeon |
| Mikan | Underground Mikan Plantation |
| Izumo | Yomotsu Hirasaka |
| Himeji | Tiger Pit |
| Battleship Nagato | Bikini Outlook |
| Redhelm | Red Wall Dungeon |
Sado Altın Madeni ve gücü 6 olan zindanlar
Tablodaki en açık örnek Sado Altın Madeni'dir. Eyaletin gücü 6, kodu TFC'dir ve Uesugi ile Takeda onu zaten paylaşır. Paylaşılan bir eyaletin altındaki altın madeni hem ganimettir hem de bu ortaklığın uzun sürmemesi için bir nedendir. Yine gücü 6 olan Kairapace'in kodu FFT'dir; yalnızca Takeda'nındır ve Kabuk Yığını'nı barındırır. Edo'nun gücü 6, kodu CCC'dir; Houjou ile Takeda'nındır ve İblis Şehri'ni barındırır. Gücü 6 olan üç toprak, üç farklı zindan, üç farklı hâkimiyet hikâyesi.
Kuzeye ilk seferinizden önce yalnızca bir zindanı aklınızda tutacaksanız, bu maden olsun. Ulusal gücün 6 olması, Sado'yu elde tutma savaşının zaten çetin olduğunu gösterir; maden de galibin orada kalma sebebidir. Kabuk Yığını ve İblis Şehri aynı dersi başka bölgelerde verir: zindanın adı ödülün türünü, güç değeri ise o ödülün bedelini anlatır.
Kairapace'teki Kabuk Yığını, gücü 6 olan ve yalnızca Takeda'ya ait zindandır; bu yüzden madenin daha sakin akrabası sayılır: tek hâkim, FFT kodu, toprakta ikinci bir hanedan yok. İblis Şehri ise hareketli olanıdır: iki hanedan ve kısa bir CCC kodu. Aynı gün ikinci bir anlaşmazlığa yol açmadan ekipman edinmek istiyorsanız sakin zindana girin.
Haritanın geri kalanındaki adlandırılmış zindanlar
Diğer zindanların konumları da nettir. Sekimei'nin Mezarı Saitama'nın altındadır. Satomi İmparatorluğu Kazusa 2000'in altındadır. Orochi'nin Çukuru, Miko Birliği'nin gücü 1 olan Yamatai toprağının altındadır. Çalışma Çukuru Texas'ın altındadır. Petrol Çukuru Viper Petrol Sahası'nın altındadır. Tokugawa'nın Gömülü Hazinesi Mikawa'nın altındadır. Kachi-Kachi Mağarası Kyo'nun altındadır. Miso Katsu Zindanı Owari'nin altındadır. Tamba Madeni Tamba'nın altındadır.
Liste şöyle devam eder: Naniwa'nın altında Umeda Yeraltı Alışveriş Merkezi, Yamato'nun altında Heijo-Kyo, Ise'nin altında İnci Zindanı, Mikan'ın altında Yeraltı Mikan Bahçesi, Izumo'nun altında Yomotsu Hirasaka, Himeji'nin altında Kaplan Çukuru, Battleship Nagato'nun altında Bikini Seyir Noktası ve Redhelm'in altında Kızıl Duvar Zindanı. Uesugi ile Takeda'nın paylaştığı Maso'da S&M Zindanı bulunur. Adı, oyunun yetişkinlere yönelik tonuna uyar; seferin işlevi ise hâlâ bir eyalete bağlı kaynak durağı olmaktır.
Yamato'nun altındaki Heijo-Kyo, Iga'ya aittir. Ise'nin altındaki İnci Zindanı, Hara'ya aittir. Izumo'nun altındaki Yomotsu Hirasaka, Mouri'ye aittir; gücü 7 olan topraktaki Kızıl Duvar Zindanı da onlarındır. Tek bir hanedan hem mütevazı bir zindana hem de haritanın en çetin zindanına sahip olabilir. Mouri'nin mütevazı zindanı Izumo'da, çetin olanı Redhelm'dedir.
Kaynaklar, ekipman ve boş satırlar
Oyunda bu seferler, ikinci bir hikâye sonları dizisi için değil, kaynak ve ekipman edinmek için kullanılır. Bulduklarınızı sıra tabanlı savaşlara taşıyın. Maden, mezar, bahçe ve yeraltı alışveriş merkezi farklı mekânlardır ama hepsi aynı ihtiyacı karşılar: ordunun bir sonraki çarpışması. Kızıl Duvar Zindanı haritanın en yüksek güçlü toprağının altındadır. Orochi'nin Çukuru ise en düşük güçlü toprağın altındadır. Ekipmanın farklı olması doğaldır.
Zindanı olmayan topraklar da bilgi verir. Tokaido'da üç hâkim klan vardır ama zindan yoktur. Shinano, gücü 4 olan ve yalnızca Takeda'ya ait bir topraktır; zindanı yoktur. Chuu-earth, gücü 5 olan Mouri ve Takuga toprağıdır; zindanı yoktur. Cairo, Morocco, Amazon ve South Africa, Shimazu ile Canavar Ordusu'nun topraklarıdır; hiçbirinde zindan bulunmaz. Bunları fethetmek yine de hâkimiyet alanınızı genişletir ama aynı gün bir zindan seferi sağlamaz. Ekipman ihtiyacınızı komşu bir zindandan karşılamayı planlayın.
Yeraltı Mikan Bahçesi ve Umeda Yeraltı Alışveriş Merkezi, Mikan ve Naniwa'daki Tenshi inancı zindanlarıdır. Biri bahçe, diğeri alışveriş merkezidir; ikisi de sıra tabanlı savaşan bir ordunun harcadığı kaynakları sağlar. Paylaşılan Battleship Nagato'nun altındaki Bikini Seyir Noktası, Canavar Ordusu için bir kaynak deposuna en yakın yerdir. South Africa, Cairo, Morocco ve Amazon'da bunun karşılığı yoktur.
Hangi savaştan önce hangi zindana girilmeli?
Mantıklı bir sıra, toprağın zorluğuna göre belirlenir. Redhelm'de gücü 7 olan bir savaşa başlamadan önce zaten elinizde bulunan bir eyaletteki zindana girin. Owari'deki Miso Katsu Zindanı, gücü 5 olan bir Oda zindanıdır; Nobunaga veya Kouhime zaten gruptaysa makul bir ekipman kaynağıdır. Petrol Çukuru, Ashikaga'nın deposudur ve Isoroku'nun zorunlu komutanlığıyla birlikte değerlendirilmelidir; ikisi de o hanedana bağlıdır.
Haritanın tepesinden aşağı doğru bütün zindanları temizlemeye çalışmayın. Ezo'da zindan yoktur; dolayısıyla kuzeydeki bir Tek Gözlü seferinde, zindanlı bir toprağa ulaşana kadar zindan seferi yapamazsınız. Sado bunu sağlar. Oshu'da da Ezo gibi zindan yoktur; bu yüzden kuzeyde karşınıza çıkan ilk adlandırılmış zindan Sado Altın Madeni'dir. Zindanı komutana, komutanı klana göre seçin; ardından ekipmanı çatışmada kullanın.
Saitama'daki Sekimei'nin Mezarı, gücü 4 ve kodu FFTT olan bir Houjou ve Takeda zindanıdır. İblis Şehri'ne girmeden önce mezardan ekipman edinmek istiyorsanız Edo öncesinde mantıklı bir duraktır. Mikawa'daki Tokugawa'nın Gömülü Hazinesi, Tokaido savaşından önce girilecek kaynak deposudur; çünkü Tokaido'nun kendi zindanı yoktur ve Tokugawa zaten oradaki üç hâkim klandan biridir.