


Sengoku Rance, conquête de Nippon
Sengoku Rance raconte la conquête de Nippon : prenez les terres voisines, recrutez des commandants et tranchez les conflits dans des combats au tour par tour. Terminer une partie débloque des embranchements narratifs ; la deuxième campagne ne repart donc pas de zéro.
Ouvrir la carte des provinces- Langues
- Anglais, japonais et chinois simplifié
- Plateforme
- Windows
- Développeur
- Alicesoft
- Éditeurs
- Kagura Games et MangaGamer
Rance arrive dans la nation orientale de Nippon, les sources chaudes en tête et Sill Plain à ses côtés. Le voyage ne reste pas longtemps des vacances. Il devient le dirigeant d'un État féodal, puis entreprend d'unifier Nippon : c'est le pouvoir qu'il poursuit sans relâche, pas un bain tranquille.
Alicesoft a développé ce RPG de conquête. Kagura Games et MangaGamer éditent la version Windows sortie sur Steam le 1 October 2026. Vous agrandissez votre domaine en prenant les terres voisines, recrutez des commandants qui ont chacun leurs raisons de vous rejoindre et tranchez les conflits dans des combats au tour par tour.
L'anglais, le japonais et le chinois simplifié sont les trois langues disponibles. La campagne se joue en solo, et la sortie Windows prend en charge les sauvegardes cloud Steam et le partage familial. Terminer une partie débloque des embranchements narratifs ; une partie suivante peut reprendre certains éléments acquis, de sorte que la deuxième campagne ne repart pas de zéro.
La sortie Windows se joue en solo. Les sauvegardes cloud Steam permettent de retrouver la campagne sur vos machines habituelles, et le partage familial donne accès à la même application depuis la bibliothèque du foyer. Rien de tout cela ne change la guerre : il faut toujours prendre les terres voisines, et les sources chaudes restent une plaisanterie de Rance pendant que l'armée avance.
Présentation en anglais
Des sources chaudes à un domaine
Le voyage commence simplement, puis tout se complique. Rance a déjà semé le chaos sur le Continent, et Nippon est sa prochaine destination pour prendre du bon temps. Sill l'accompagne : cette magicienne finit par faire le travail qu'il dédaigne. Dès qu'on lui confie un État féodal, les sources chaudes cessent d'être son objectif pour devenir la plaisanterie qu'il raconte pendant que l'armée avance.
Le territoire est au cœur de la boucle de jeu. Vous conquérez une terre voisine et exploitez ce qu'elle offre : des habitants, un donjon, une route ou une valeur à prendre en compte au prochain combat. Cette valeur est la puissance nationale. Ezo, détenue par le clan du Borgne, affiche une puissance de 3 et le code FFTFC. Sado, partagée entre les Uesugi et les Takeda, affiche une puissance de 6, le code TFC et abrite la mine d'or de Sado. Ces deux provinces suffisent à montrer que la carte n'est pas une simple liste de noms.
Ce que débloque une campagne terminée
Des dizaines de héros peuvent vous rejoindre. Sept sont nommés dès le départ : Rance, Sill, Nobunaga Oda, Kouhime, Kenshin Uesugi, Isoroku Yamamoto et Ran Nanjou. Kenshin, surnommée la Déesse de la guerre, est la meilleure combattante à l'épée de Nippon. Ran a perdu une épreuve de succession des Houjou face à Souun Houjou, mais dirige toujours les Nanjou. Aucun de ces personnages n'est une recrue sans histoire.
Les combats sont tactiques et au tour par tour ; entre eux, les donjons rapportent ressources et équipement. Vos choix pendant la guerre déterminent les branches narratives que vous verrez. Finir le jeu une première fois débloque ces embranchements, et les parties suivantes peuvent reprendre des éléments acquis lors de cette victoire. C'est pourquoi rejouer fait partie de la conception du jeu, plutôt que d'être un menu bonus ajouté après le générique.
Les provinces portent les valeurs chiffrées, les clans incarnent les maisons, et ces sept noms sont les premiers commandants que la guerre met en avant. Un combat, un donjon et un choix narratif sont trois facettes de la même campagne.
Une campagne à installer
La sortie sur Steam est datée du 1 October 2026, et l'édition a été mise en vente au Japon le 2 October 2026. Kagura Games et MangaGamer éditent cette version Windows. Aucun second lanceur n'est nécessaire pour accéder aux trois langues, ni aucune connexion réseau pour simplement terminer un combat une fois le jeu installé.
En revanche, il faut comprendre la carte. Affronter Ezo avec sa puissance de 3 n'est pas la même affaire que Redhelm et sa puissance de 7. Une route partagée comme Tokaido, revendiquée à la fois par les Imagawa, les Takeda et les Tokugawa, suscite plus de rancœurs qu'une terre comme Owari, détenue par les seuls Oda. Ces contrastes sont les premiers repères utiles, avant de chercher à nommer chaque donjon.
Sur Steam, l'application porte le numéro 3867170 et la classification par âge est de 0. C'est toujours la même campagne de Windows, issue de l'original de 2006, passée par le téléchargement anglais puis par la sortie Steam : un nouveau joueur ne découvre donc pas une deuxième carte.