ทางเลือกเนื้อเรื่อง Sengoku

เหตุการณ์และตัวเลือกในเรื่องทำให้การพิชิตดินแดนไม่ใช่เส้นทางเดียว การตัดสินใจระหว่างสงครามเปลี่ยนเส้นเรื่องที่คุณจะได้เห็น การเล่นจบครั้งแรกปลดล็อกเส้นเรื่องที่แตกแขนง และรอบหลังสามารถนำบางอย่างจากรอบที่จบแล้วมาด้วย แคมเปญรอบสองจึงยังจดจำบางสิ่งที่รอบแรกทุ่มเทเพื่อให้ได้มา

ตัวเลือกเหล่านั้นปรากฏผ่านเหล่าแม่ทัพและตระกูลเบื้องหลัง การสืบทอดตำแหน่งโฮโจ เทพธิดาอุเอสึงิที่แนวหน้า เจ้าแห่งโอดะในร้านน้ำชา และเจ้าหญิงยามาโมโตะที่สั่งการให้ตระกูลซึ่งทำลายตระกูลของเธอ คือประตูสู่เรื่องราวสี่บานที่ต่างกัน คุณเปิดทั้งหมดในการเล่นรอบเดียวไม่ได้

ฉากเนื้อเรื่องจากเส้นเรื่องหนึ่งในแคมเปญ
ฉากเนื้อเรื่องจากรุ่นที่วางจำหน่ายบน Windows ซึ่งตัวเลือกนำไปสู่เส้นเรื่อง

เล่นจบครั้งแรกแล้วปลดล็อกอะไรจริง ๆ

การเล่นจบครั้งแรกไม่ได้มีแค่เครดิตขึ้น แต่ปลดล็อกเส้นเรื่องที่แตกแขนง หมายความว่าเมื่อเริ่มใหม่ สงครามอาจแยกทางในจุดที่รอบแรกยังปิดไว้ บางสิ่งจากรอบที่จบแล้วส่งต่อได้ ในทางปฏิบัติอาจเป็นอุปกรณ์ ความสัมพันธ์ หรือแฟล็กที่ฉากหนึ่งตั้งไว้ ซึ่งยังอยู่แม้แผนที่จะดูเหมือนเริ่มใหม่ ดินแดนที่คุณสร้างในรอบสองจึงใช้บทเรียนจากรอบแรกได้ โดยไม่ต้องข้ามแคว้นใด

ตัวเลือกเกิดขึ้นก่อนเล่นจบ คนที่คุณรับเข้าทีม แคว้นข้างเคียงที่เลือกโจมตีขณะมีสองตระกูลครองร่วมกัน และการใช้เวลาหนึ่งฤดูในดันเจียนหรือบนเส้นทาง ล้วนเปลี่ยนเหตุการณ์ที่มีให้เลือก โทไคโดซึ่งอิมางาวะ ทาเคดะ และโทคุงาวะครองร่วมกัน เป็นแคว้นประเภทที่รบครั้งเดียวทำให้สามฝ่ายผูกใจเจ็บ เส้นเรื่องที่ต้องให้ตระกูลใดในนั้นชอบคุณอาจปิดลงในบ่ายวันนั้น

สิ่งที่ส่งต่อมาไม่ใช่ปุ่มข้าม คุณยังต้องเจอกับแคว้นต่าง ๆ และยังต้องใช้เทิร์น สิ่งที่เปลี่ยนคือแฟล็กจากรอบที่เล่นจบ ไม่ว่าจะเป็นพันธมิตรหรือความแค้นที่เก็บไว้ มีผลอยู่แล้วเมื่อเปิดแผนที่รอบสอง ผู้เล่นที่มองว่าทุกเกมใหม่ลืมเรื่องเก่าทั้งหมดจะไม่เข้าใจว่าเส้นเรื่องแยกนั้นเกิดขึ้นเพราะอะไร

คันโต โฮโจ และบททดสอบของรัน

ตระกูลโฮโจเป็นผู้ครองความยิ่งใหญ่ในคันโต บนแผนที่ยังใช้ชื่อสะกดอีกแบบว่า โฮโจ และมีอำนาจในไซตามะ คาซุสะ 2000 เอโดะ และชิโกคาลามิตี เอโดะเป็นแคว้นกำลัง 6 มีนครปีศาจอยู่ข้างใต้และทาเคดะครองร่วมกัน คันโตในแคมเปญนี้หมายถึงกลุ่มแคว้นดังกล่าว ไม่ใช่แค่ทิศทางกว้าง ๆ บนเข็มทิศ

รัน นันโจแพ้บททดสอบสืบทอดตำแหน่งโฮโจให้แก่โซอุน โฮโจ แต่ยังเป็นผู้นำนันโจ เส้นเรื่องของเธอว่าด้วยการสืบทอดตำแหน่งที่ไม่เกิดขึ้น หากที่ผ่านมาในการเล่นคุณมองว่าโฮโจเป็นเสียงเดียวของคันโต การรับเธอเข้าทีมจะหักล้างความคิดนั้น ตัวเลือกเนื้อเรื่องเกี่ยวกับบททดสอบนี้ตัดสินว่าผู้ครองความยิ่งใหญ่จะยังไร้ผู้ท้าทายในฉากต่าง ๆ หรือผู้สมัครที่พ่ายแพ้จะได้มีสงครามของตัวเอง โซอุนคือชื่อของฝ่ายที่ชนะบททดสอบ

ชิโกคาลามิตีเป็นดินแดนที่ต่างจากแห่งอื่นของโฮโจ: พลัง 2 รหัส FFF ครองร่วมกับทาคุกะ และไม่มีดันเจี้ยน หากเล่นรูทคันโตแล้วไปแค่เอโดะ ก็จะพลาดดินแดนลุ่มต่ำอันว่างเปล่านี้ การที่โซอุนผ่านบททดสอบไม่ได้ทำให้ชิโกคาลามิตีกลายเป็นสีเดียวกับเมืองปีศาจโดยอัตโนมัติ อยู่ที่คุณจะเลือกใส่ใจดินแดนนี้ในรูทของคุณหรือไม่

รูทเคนชินกับดินแดนทางเหนือที่ครองร่วมกัน

เคนชิน อุเอสึกิ เทพีแห่งสงคราม นำทัพอยู่แนวหน้า ตระกูลของเธอครองซาโดะและเหมืองทองร่วมกับทาเคดะ รวมถึงมาโซด้วย หากเลือกเข้าข้างอุเอสึกิ ก็ต้องจัดการกับช่องดินแดนที่ครองร่วมกันเหล่านี้ แม้จะรับเคนชินเข้าร่วมได้แล้ว คุณก็ยังเสียซาโดะได้หากผลการรบพลิกไปอีกทาง เหมืองทองคือรางวัลที่ต้องชิงมาด้วยการรบ ไม่ใช่แค่ฉากหลังของเคนชิน

ดันเจี้ยนของมาโซชื่อว่าดันเจี้ยน S&M ซึ่งเข้ากับโทนสำหรับผู้ใหญ่ของแคมเปญ ทั้งตำแหน่งทางทหารของเคนชินและดันเจี้ยนแห่งนี้ต่างก็อยู่ในเขตของตระกูลเดียวกัน การเลือกกระชับพันธมิตรกับอุเอสึกิจึงเป็นการเลือกด้วยว่าคุณยอมฝ่าอะไรบ้างใต้มาโซ รอบเล่นถัดไปที่นำองค์ประกอบจากรอบก่อนมาใช้ต่อได้ อาจรักษาพันธมิตรนี้ไว้ หรือทำให้คุณต้องเสียทรัพยากรเพื่อสร้างมันขึ้นใหม่

ซาโดะมีรหัส TFC และพลัง 6 ส่วนมาโซมีพลัง 4 และรหัส FFC หากเล่นรูทอุเอสึกิแล้วชิงเหมืองมาได้แต่ไม่สนใจมาโซ ก็เท่ากับเอาสมบัติมาแล้วปล่อยดินแดนที่ครองร่วมกันอีกแห่งไว้ตามเดิม ตำแหน่งของเคนชินไม่ได้ทำให้ดินแดนทั้งสองเปลี่ยนมือเอง คุณยังต้องยกทัพไป

การเมืองในร้านน้ำชากับการบัญชาการที่ถูกบังคับ

โนบุนากะ โอดะทำดังโงะและดูแลร้านน้ำชา ขณะที่โคฮิเมะคอยขับเคลื่อนการเมืองของโอดะที่โอวาริ รูทของทั้งคู่จงใจเน้นเรื่องในบ้าน ตัวเลือกเนื้อเรื่องที่ดึงโนบุนากะกลับมาตระกูล หรือให้โคฮิเมะพูดแทนเขา จะเปลี่ยนเหตุการณ์ที่รูทเน้นรบอย่างเดียวไม่มีทางได้เห็น ดันเจี้ยนมิโซะคัตสึของโอวาริคืออีกด้านของตระกูลเดียวกันในแง่ดินแดน ไม่สนใจร้านน้ำชา คุณก็ยังมีแคว้นให้ยึด แต่ถ้าติดตามเรื่องในร้าน คุณจะได้เห็นฉากเนื้อเรื่องด้วย

รูทอิโซโรคุ ยามาโมโตะมีอารมณ์ตรงกันข้าม เธอถูกบังคับให้บัญชาการทัพให้อาชิคางะ หลังจากพวกเขาทำลายตระกูลของเธอ ดินแดนที่อยู่ใต้การบัญชาการนี้คือเคียวและแหล่งน้ำมันไวเปอร์ ซึ่งมีถ้ำคาจิ-คาจิกับหลุมปิโตรเลียม การเลือกเชื่อใจเธอจึงเกี่ยวข้องกับคำสั่งที่ออกภายใต้การบีบบังคับ ส่วนการเลือกละเว้นอาชิคางะอยู่ดี ก็ไม่ได้หมายถึงการให้อภัย เว้นแต่ฉากเนื้อเรื่องจะบอกเช่นนั้น การแตกแขนงของรูทในที่นี้อยู่ที่ว่า เมื่อจบเกมรอบถัดไป ความคับแค้นเรื่องใดยังคงถูกจดจำ

แหล่งน้ำมันไวเปอร์มีพลัง 4 รหัส FFC และดันเจี้ยนหลุมปิโตรเลียม เคียวมีพลัง 3 รหัส TFC และดันเจี้ยนถ้ำคาจิ-คาจิ อิโซโรคุบัญชาการทั้งสองแห่ง การเลือกเนื้อเรื่องที่พาไปแค่ถ้ำจึงยังไม่ได้จัดการเรื่องแหล่งน้ำมัน ต่างจากร้านน้ำชาของโนบุนากะที่ไม่มีแคว้นที่สองมาเกี่ยวข้อง ดินแดนทั้งหมดที่ได้เสียมีเพียงโอวาริ

หน้าที่เกี่ยวข้อง