武將登用指南

招募角色,讓領土戰爭有了自己的隊伍。數十名英雄可以加入,每人都有一段過往,而這些背景也會影響戰鬥。開場便點名了七人:蘭斯、希露、織田信長、香姬、上杉謙信、山本五十六與南條蘭。但可加入的英雄不只這些。

回合制戰鬥的行動空間有限,因此特殊能力很重要。早已跟隨蘭斯的魔法師、在前線領軍的軍神,以及被迫替敵人指揮的公主,能提供三種不同的助力。在不合時宜的時點招募了另一條故事線的人物,仍是有效招募,只是會改變你所在的路線。

招募征戰中的武將場景。
Windows 發行版中的武將場景。
招募征戰中的另一幅武將場景。
招募征戰中的另一幅武將場景。

Rance

蘭斯是身為戰士的主角,比起當英雄,他更想享受這場征戰。他帶著希露來日本泡溫泉,接手封建領地後,便以此為由發動統一戰爭。他坦承自己想要權力。應把他的加入視為武將名單的起點,而不是日後才填上的同伴名額。

Sill Plain

希露・普萊恩是跟隨蘭斯的魔法師,也負責處理他推給她的工作。日本之旅一開始她就已在場,因此是少數並非攻下某國後才結識的武將。在回合制戰鬥中,兩人一向靠進軍解決問題,而她負責施法。她的劇情轉折,往往來自你忘了自己讓她承擔多少事情。

Nobunaga Oda

織田信長是尾張織田家的家主。他會做糰子,也會溜出去經營茶屋;對一位統治國力 5、境內有味噌豬排迷宮的領主而言,這份履歷相當奇特。香姬是家中的另一名織田成員。招募信長,帶進軍中的不只是有頭銜的廚師,而是整個織田家的政治勢力。

Kouhime

香姬是信長的妹妹,當他待在茶屋或外出時,由她維持家中政務運作,但家族政治仍以信長為中心。在日本的第四次戰國時代,她與蘭斯、希露並肩,代表織田家。在戰略地圖上,她讓尾張不再只是迷宮加上一個國力數字。

Kenshin Uesugi

上杉謙信是日本最強的劍士,人稱軍神,親自在軍隊前線率領上杉家。上杉家的領地包括佐渡與魔祖,兩地都與武田家共有,前者有佐渡金山,後者也有迷宮。讓謙信入隊,首先是軍事上的招募;其他武將早已用軍神之名稱呼她。

Isoroku Yamamoto

山本五十六是山本家的公主,家族被足利家滅亡後,被迫替足利指揮。她並非自願效忠。足利的領地包括設有石油之穴的蝮蛇油田,以及設有喀嚓喀嚓洞窟的京。她的招募牽涉這段仇怨:她正替滅掉自己家族的勢力發號施令。她的場景應視為受脅迫的指揮,而不是忠臣登場。

Ran Nanjou

南條蘭是南條家的家主。她在北條家的繼承考驗中敗給北條早雲,但仍保有自己的家族。劇情介紹將北條家稱為關東霸主,其勢力範圍涵蓋埼玉、上總 2000、江戶與死國。蘭的招募呈現了繼承之爭的另一面:未能繼承關東的家族,仍在參與這場戰爭。

隊伍為何能改變戰局

攻下的地區為領土提供資源,招募的武將則改變爭取下一國的戰鬥。蘭斯能打贏親自參與的進軍,卻仍會逃避治理工作。希露為這些征戰提供魔法支援;信長與香姬把尾張的政治帶入軍營;謙信則展現上杉全力投入時的前線實力。

五十六與蘭加入時,都已背負一段恩怨。一人替滅掉自己家族的足利家指揮;另一人在正式考驗中敗給北條早雲,卻仍率領南條家。若後續戰鬥提供招募她們的機會,卡片上的特殊能力只佔決策的一半;另一半,是你答應將哪一家的故事帶進下一條路線。

希露是領土招募規則的例外。她不是因為你攻下首府才加入;封建領地交到你手上時,她早已同行。名單上的其他人都牽涉家族勢力:織田、上杉、足利,或南條的繼承之爭。混合這兩種招募方式,隊伍就不再只是一群毫無差別的軍官。

特殊能力與行動回合

回合制戰鬥中,每名武將獲得一次行動,就意味著另一人無法行動。具備特殊能力的獨特英雄,能用這次行動施展普通軍官無法模仿的手段:法術、指揮、單挑或政治操作。這七人都有這類能力,也是戰爭最先點名的武將。

先把名字對應到家族,再對應到地區。謙信對應佐渡與魔祖;信長與香姬對應尾張;五十六對應足利領地,也就是蝮蛇油田與京;蘭則對應北條的繼承之爭,而非單一地區。這條「人物—家族—領地」的關聯,就是招募地圖。

特殊能力即使用錯時機,行動也已消耗。若謙信的回合用來越過佐渡進軍,而非守住金山,上杉的故事與取得的戰利品就會走向不同方向。若為了再打一場單挑而跳過香姬的政治行動,尾張的家務就得延後。能力強大,是因為可用行動有限,不是因為每個回合都該拿來單挑。

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