chiêu mộ nhân vật Sengoku

Chiêu mộ nhân vật biến cuộc chiến giành tỉnh thành hành trình của cả đội. Hàng chục anh hùng có thể gia nhập, mỗi người mang theo một quá khứ sẽ ảnh hưởng đến chiến trận. Bảy người được giới thiệu ngay từ đầu: Rance, Sill, Nobunaga Oda, Kouhime, Kenshin Uesugi, Isoroku Yamamoto và Ran Nanjou. Họ không phải toàn bộ anh hùng có thể gia nhập.

Năng lực đặc biệt rất quan trọng vì chiến đấu theo lượt không có nhiều chỗ cho lựa chọn. Pháp sư vốn đồng hành cùng Rance, Nữ thần Chiến tranh dẫn quân ở tiền tuyến và công chúa bị ép chỉ huy cho kẻ địch đem lại ba kiểu hỗ trợ khác nhau. Chiêu mộ người có câu chuyện không phù hợp vào sai thời điểm vẫn là lựa chọn hợp lệ; nó chỉ đổi nhánh truyện bạn đang theo.

Một cảnh về tướng lĩnh trong chiến dịch chiêu mộ.
Một cảnh về tướng lĩnh trong bản phát hành Windows.
Một cảnh khác về tướng lĩnh trong chiến dịch chiêu mộ.
Một cảnh khác về tướng lĩnh trong chiến dịch chiêu mộ.

Rance

Rance là nhân vật chính thuộc lớp chiến binh, thích tận hưởng chiến dịch hơn là đóng vai anh hùng. Anh đến Nippon để tắm suối nước nóng, có Sill đi cùng; lãnh địa phong kiến được trao cho anh trở thành cái cớ cho cuộc chiến thống nhất. Quyền lực là ham muốn anh thừa nhận. Hãy xem việc có Rance là khởi đầu đội hình, không phải một ô đồng đội để bổ sung về sau.

Sill Plain

Sill Plain là pháp sư đồng hành cùng Rance và xử lý những việc anh đẩy sang cho cô. Cô có mặt ngay từ đầu chuyến đi Nippon, nên là tướng lĩnh hiếm hoi không được gặp như phần thưởng sau khi giành một tỉnh. Trong chiến đấu theo lượt, cô đảm nhiệm phép thuật cho bộ đôi vốn thường giải quyết vấn đề bằng tiến quân. Các cảnh của cô chuyển hướng khi bạn quên mất mình đã giao cho cô gánh vác những gì.

Nobunaga Oda

Nobunaga Oda đứng đầu gia tộc Oda ở Owari. Ông làm dango và lẻn đi điều hành quán trà — lý lịch kỳ lạ với người sở hữu tỉnh quốc lực 5 có hầm ngục Miso Katsu bên dưới. Kouhime là thành viên Oda còn lại trong gia tộc ấy. Chiêu mộ ông là đưa cả thế lực chính trị Oda vào quân đội, không chỉ một đầu bếp có danh vị.

Kouhime

Kouhime là em gái Nobunaga, lo việc chính sự của gia tộc trong lúc ông ở quán trà hoặc đi xa. Chính sự của gia tộc vẫn xoay quanh ông. Cô đại diện cho Oda trong thời kỳ Sengoku thứ tư ở Nippon, bên cạnh Rance và Sill. Trên bản đồ, chính cô khiến Owari không chỉ là một hầm ngục và một con số quốc lực.

Kenshin Uesugi

Kenshin Uesugi là kiếm sĩ mạnh nhất Nippon, được gọi là Nữ thần Chiến tranh, và dẫn dắt Uesugi từ tuyến đầu. Uesugi có phần ở Sado, cùng Takeda kiểm soát Mỏ vàng Sado, và Maso, nơi họ lại cùng nắm giữ hầm ngục. Đưa Kenshin vào đội trước hết là chiêu mộ một nhân tài quân sự. Các tướng lĩnh khác đã gọi cô bằng danh hiệu ấy.

Isoroku Yamamoto

Isoroku Yamamoto là công chúa Yamamoto bị ép chỉ huy cho Ashikaga sau khi họ tiêu diệt gia tộc cô. Cô không tự nguyện đứng dưới lá cờ ấy. Ashikaga nắm giữ Mỏ dầu Viper, có Hố Dầu mỏ, và Kyo, có Hang Kachi-Kachi. Việc chiêu mộ cô gắn với mối thù đó: cô ra lệnh cho gia tộc đã xóa sổ gia tộc mình. Hãy hiểu các cảnh của cô là chỉ huy dưới sức ép, không phải lời giới thiệu một gia thần trung thành.

Ran Nanjou

Ran Nanjou đứng đầu gia tộc Nanjou. Cô thua Souun Houjou trong một cuộc thử thách kế vị Houjou, nhưng vẫn giữ gia tộc của mình. Houjou được giới thiệu là những người hùng của Kantou, có phần lãnh thổ ở Saitama, Kazusa 2000, Edo và Shikokalamity. Việc chiêu mộ Ran thể hiện phía còn lại của cuộc kế vị: một gia tộc không kế thừa Kantou nhưng vẫn tham chiến.

Vì sao đội hình thay đổi cuộc chiến

Tỉnh bạn chinh phục cung ứng cho lãnh địa. Tướng lĩnh bạn chiêu mộ thay đổi những trận đánh để giành tỉnh tiếp theo. Rance có thể thắng một cuộc tiến quân mà anh trực tiếp tham gia, nhưng vẫn né phần việc cai trị. Sill duy trì nguồn phép thuật cho những cuộc tiến quân ấy. Nobunaga và Kouhime đưa chính sự Owari vào quân doanh. Kenshin cho thấy diện mạo tiền tuyến khi Uesugi dốc sức tham chiến.

Isoroku và Ran là những người được chiêu mộ đã mang sẵn mối bất bình. Một người chỉ huy cho Ashikaga, kẻ đã tiêu diệt gia tộc cô. Người kia thua Souun Houjou trong một cuộc thử thách chính thức nhưng vẫn lãnh đạo Nanjou. Nếu một trận đánh về sau cho phép chiêu mộ một trong hai, năng lực đặc biệt trên thẻ chỉ là nửa quyết định. Nửa còn lại là bạn vừa đồng ý mang câu chuyện của gia tộc nào sang nhánh truyện tiếp theo.

Sill là ngoại lệ của quy tắc chiêu mộ theo tỉnh. Cô không gia nhập vì bạn chiếm một thủ phủ. Cô đã đồng hành từ trước khi lãnh địa phong kiến được bàn giao. Những người còn lại trong danh sách đều gắn với một gia tộc: Oda, Uesugi, Ashikaga hoặc cuộc kế vị Nanjou. Kết hợp hai kiểu chiêu mộ ấy, đội hình sẽ không còn là tập hợp những võ tướng giống hệt nhau.

Năng lực đặc biệt và lượt bạn sử dụng

Trong chiến đấu theo lượt, mỗi lượt dành cho một tướng lĩnh là lượt người khác không được dùng. Anh hùng độc đáo có năng lực đặc biệt dùng lượt đó cho việc mà võ tướng thông thường không thể làm: phép thuật, mệnh lệnh, đấu tay đôi hoặc tác động chính trị. Bảy người này sở hữu những năng lực ấy, và là những tướng lĩnh được cuộc chiến giới thiệu đầu tiên.

Đối chiếu tên nhân vật với gia tộc, rồi đến tỉnh. Kenshin gắn với Sado và Maso. Nobunaga và Kouhime gắn với Owari. Isoroku gắn với lãnh thổ Ashikaga: Mỏ dầu Viper và Kyo. Ran gắn với cuộc kế vị Houjou hơn là một tỉnh cụ thể. Chuỗi từ tên, đến gia tộc, rồi lãnh thổ ấy chính là bản đồ chiêu mộ.

Năng lực đặc biệt dùng sai lượt vẫn bị tiêu hao. Nếu lượt của Kenshin được dùng để tiến qua Sado thay vì giữ mỏ, câu chuyện Uesugi và chiến lợi phẩm sẽ đi theo hai hướng khác nhau. Nếu bỏ lượt chính trị của Kouhime để đấu tay đôi thêm một lần, việc gia tộc ở Owari phải chờ. Năng lực mạnh vì số lượt có hạn, không phải vì lượt nào cũng nên dùng để đấu tay đôi.

Trang liên quan